In einem Land, in dem alles quadratisch ist ... sogar Kreise
3 Held
Wer ist die Hauptperson
ein übervorsichtiger Troll
4 Ereignis
Was löst die Handlung aus
trifft eine Vereinbarung mit dem Teufel
5 Aufgabe / Ziel
Was muß der Held machen und erreichen
Schatz finden
6 Konflikt
Gegen wen oder was muß der Held ankämpfen
Wird in einem magischen Buch gefangen ...
7 Hindernisse / Herausforderungen
Welche Schwierigkeiten stellen sich dem Held in den Weg
Astroiden bewegen sich auf einen Ort zu. Der Held weiß, daß es nur eine Möglichkeit gibt, das Inferno aufzuhalten: Er muß eine Substanz entwickeln, die die Astroiden auflösen kann.
8 Sieg/Kampf
Wie besiegt der Held seinen Gegenspieler Konflikt
Der Held kann sich aus einer Höhle befreien
9 Zielort
Wo endet die Geschichte - End- oder Zwischenstation
Auf einem fremden Planeten
Ausschmückung der Orte
Plot-Details
1 Platz
Wo genau startet die Geschichte
in einer kleinen Pizzeria
2 Bewohner
Wer lebt hier
Götter einer alten Welt
3 Tiere
Was für Tiere/Wesen leben hier
Kühe, die sprechen können
4 Vegetation
Was für Pflanzen und Bäume wachsen hier
Ein dunkler und unheimlicher Wald
Wichtige Informationen zum Helden
Held-Details
1 Ergebnis
Wie hat sich der Held am Ende verändert
Der Held hat sich geheimes Wissen erworben
2 Gegenstand - McGuffin
Welchen wichtigen Gegenstand hat oder braucht der Held
Ein Zauberbuch mit Geheimschrift
3 Transport
Wie bewegt sich der Held durch die Geschichte
fliegender Delphin
4 Ende
Setting / Situation - Wie oder wo endet die Geschichte