Ideenfindung

Plot-Generator

1 Anfang - Situation

Wie die Story beginnt

Nach dem Durchqueren des Landes

2 Ort

Wo die Story beginnt

In einem Land, in dem alles quadratisch ist ... sogar Kreise

3 Held

Wer ist die Hauptperson

ein übervorsichtiger Troll

4 Ereignis

Was löst die Handlung aus

trifft eine Vereinbarung mit dem Teufel

5 Aufgabe / Ziel

Was muß der Held machen und erreichen

Schatz finden

6 Konflikt

Gegen wen oder was muß der Held ankämpfen

Wird in einem magischen Buch gefangen ...

7 Hindernisse / Herausforderungen

Welche Schwierigkeiten stellen sich dem Held in den Weg

Astroiden bewegen sich auf einen Ort zu. Der Held weiß, daß es nur eine Möglichkeit gibt, das Inferno aufzuhalten: Er muß eine Substanz entwickeln, die die Astroiden auflösen kann.

8 Sieg/Kampf

Wie besiegt der Held seinen Gegenspieler Konflikt

Der Held kann sich aus einer Höhle befreien

9 Zielort

Wo endet die Geschichte - End- oder Zwischenstation

Auf einem fremden Planeten

Ausschmückung der Orte

Plot-Details

1 Platz

Wo genau startet die Geschichte

in einer kleinen Pizzeria

2 Bewohner

Wer lebt hier

Götter einer alten Welt

3 Tiere

Was für Tiere/Wesen leben hier

Kühe, die sprechen können

4 Vegetation

Was für Pflanzen und Bäume wachsen hier

Ein dunkler und unheimlicher Wald

Wichtige Informationen zum Helden

Held-Details

1 Ergebnis

Wie hat sich der Held am Ende verändert

Der Held hat sich geheimes Wissen erworben

2 Gegenstand - McGuffin

Welchen wichtigen Gegenstand hat oder braucht der Held

Ein Zauberbuch mit Geheimschrift

3 Transport

Wie bewegt sich der Held durch die Geschichte

fliegender Delphin

4 Ende

Setting / Situation - Wie oder wo endet die Geschichte

Der Held/in heiratet