Ideenfindung

Plot-Generator

1 Anfang - Situation

Wie die Story beginnt

Gezwungen, dem Familienunternehmen beizutreten

2 Ort

Wo die Story beginnt

In einem Land, in dem alles quadratisch ist ... sogar Kreise

3 Held

Wer ist die Hauptperson

ein 400 Jahre alter Vampir

4 Ereignis

Was löst die Handlung aus

erhält eine Nachricht von Gott

5 Aufgabe / Ziel

Was muß der Held machen und erreichen

Große Liebe finden

6 Konflikt

Gegen wen oder was muß der Held ankämpfen

Dullahan (enthaupteter Ritter)

7 Hindernisse / Herausforderungen

Welche Schwierigkeiten stellen sich dem Held in den Weg

Astroiden bewegen sich auf einen Ort zu. Der Held weiß, daß es nur eine Möglichkeit gibt, das Inferno aufzuhalten: Er muß eine Substanz entwickeln, die die Astroiden auflösen kann.

8 Sieg/Kampf

Wie besiegt der Held seinen Gegenspieler Konflikt

Der Held erreicht als erster den Berggipfel

9 Zielort

Wo endet die Geschichte - End- oder Zwischenstation

Wieder am Ausgangspunkt

Ausschmückung der Orte

Plot-Details

1 Platz

Wo genau startet die Geschichte

in einem riesigen Tierpark

2 Bewohner

Wer lebt hier

Zwerge mit ganz besonderen Handwerkskünsten

3 Tiere

Was für Tiere/Wesen leben hier

Kühe, die sprechen können

4 Vegetation

Was für Pflanzen und Bäume wachsen hier

Blumenwiese, die extrem stinken und Würgereiz auslösen

Wichtige Informationen zum Helden

Held-Details

1 Ergebnis

Wie hat sich der Held am Ende verändert

Der Held ist wieder mit ... vereint

2 Gegenstand - McGuffin

Welchen wichtigen Gegenstand hat oder braucht der Held

ein Glückstein, den man nach erhaltenem Glück weiterreichen muß

3 Transport

Wie bewegt sich der Held durch die Geschichte

Der Held hat die Fähigkeit seine Ohren zu Propellerohren wachsen zu lassen.

4 Ende

Setting / Situation - Wie oder wo endet die Geschichte

Der Held kehrt wieder nach Hause zurück